martes, 3 de marzo de 2015

a continuación socializare lo visto hasta ahora en las clases de informática:

sesión 1 : hablamos de las características que manejaba la tecnología, hablamos de videojuegos antiguos con una programación relativamente sencilla y lo planteamos como proyecto.

sesion 2: discutimos en la sala de informatica de como ibamos a desarrollar el proyecto de diseño, desarrollo y programacion del videojuego.

sesion 3: hablamos de las condiciones que debe manejar el juego para que funcione de la mejor forma.