a continuación socializare lo visto hasta ahora en las clases de informática:
sesión 1 : hablamos de las características que manejaba la tecnología, hablamos de videojuegos antiguos con una programación relativamente sencilla y lo planteamos como proyecto.
sesion 2: discutimos en la sala de informatica de como ibamos a desarrollar el proyecto de diseño, desarrollo y programacion del videojuego.
sesion 3: hablamos de las condiciones que debe manejar el juego para que funcione de la mejor forma.